miércoles, 1 de mayo de 2013

Edición lineal


La edición lineal fue la primera aproximación a la edición y todavía se usa ampliamente. Aunque es la manera más rápida de ensamblar una secuencia sencilla, no permita la variedad de opciones que un sistema no lineal sofisticado ofrece al editor

Se fundamentan en hardware y requieren que las ediciones se hagan de forma lineal. En un proyecto típico esto significa que uno tendría que comenzar por la cuenta regresiva, seguido por la primera escena, la segunda, etc.

El concepto detrás de la edición lineal es sencillo: una o más cintas con el material original se transfieren a segmento por segmento a otra cinta en otro grabador. En el proceso, los segmentos originales pueden ser acortados o reacomodados en otro orden, se eliminan la tomas malas y se pueden agregar efectos de audio y video.

La edición lineal se caracteriza por su carácter secuencial: el montaje de los planos es consecutivo según la lógica de la escena y la dirección de la historia narrada. Consiste básicamente en la realización de una cinta máster a partir de una serie de imágenes obtenidas de diversas fuentes. Posteriormente, esta cinta podrá ser emitida, en medios de transmisión como: HDTV, TV tradicional o TV digital bajo demanda, etc. 

En la edición lineal se producen fundidos, cortes, efectos especiales (limitados) entre imágenes, grabadas con anterioridad u obtenidas en el momento de la edición. Para lograr lo anterior, se emplean dos magnetoscopios: un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder).


Antes de comenzar, el material debe organizarse muy bien, a fin de obtener un resultado bien estructurado. En el proceso, los segmentos originales pueden ser acortados o reacomodados en cualquier orden, se eliminan las tomas malas y se pueden agregar efectos de audio y video.

Las fuentes contienen el material original y el grabador editor, que es controlado por un controlador de edición, se utiliza para controlar todas las máquinas y completar el master editado.

El operador que edita, utiliza el controlador de edición para explorar las cintas y así ubicar el tiempo de inicio y fin de los segmentos seleccionados. De esta manera, marca los puntos de referencia identificados por la máquina como números de control track o time code. Estos posibilitan que el controlador de edición ubique automáticamente los puntos, coloque las cintas a tiro, ruede las tomas y haga cada edición individual.

Controlador de edición

Se utiliza para mover la cintas de uno a otro lado y así encontrar el inicio (y posiblemente el final) de cada segmento seleccionado. Estos puntos de referencia se alimentan al computador como números de control track o time code.

El controlador de edición se encarga automáticamente de ubicar los puntos, colocar las cintas a tiro, rodar las tomas y hacer cada edición individual

Edición por control track

Dentro del sistema de edición lineal se halla el método que referencia las entradas y salidas a la cuenta de los pulsos de control track, el cual se denomina “edición por control track”.

En los sistemas más sencillos los puntos de entrada y salida se referencian por unos pulsos grabados en la cinta por segundo en video NTSC. El método de edición que referencia las entradas y salidas a la cuenta de los pulsos de control track.

Tiene dos importantes limitaciones:

- Primero, exige que el equipo haga un conteo de millares de pulsos de control track
- Por razones mecánicas esto es sumamente difícil
- Durante la edición se está constantemente moviendo cintas hacia adelante y hacia atrás a diferentes velocidades mientras marca los puntos de entrada y salida
- Si el equipo pierde la cuenta apenas por una fracción de segundo el punto de edición se correrá por uno o más cuadros
- Como se mantiene en la memoria volátil del editor, no hay forma de reproducir automáticamente las decisiones de edición después que el equipo se ha apagado

Edición por ensamblaje e inserción

Hay dos tipos de edición que puede hacerse en un sistema lineal

- Cuando se utiliza la edición por ensamblaje (assemble editing) se edita toda la información de video y audio, además de su respectivo control track en la secuencia de grabación

- La edición por inserción (Insert editing) requiere un paso adicional; primero debe grabarse un control track estable y continuo en toda la cinta que va a utilizar.





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